Historia de la graficación
250-300.
La geometrÃa.
Proporciona la base para los conceptos de la graficacion.
La geometrÃa euclidiana es aquella que estudia las propiedades del plano y el espacio tridimensional, en ocasiones los matemáticos usan el termino para englobar geometrÃas de dimensiones superiores con propiedades similares.
1377-1449
Uso de la perspectiva.
Filippo di Ser Brunellesco fue un arquitecto, escultor y orfebre renacista italiano.
Es conocido por su trabajo en la cúpula de la catedral de Florencia, sus profundos conocimientos matemáticos y su entusiasmo le facilitaron el camino en la arquitectura.
La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos.
1596-1650
La geometrÃa analÃtica.
la geometrÃa analÃtica estudia las figuras geométricas mediante técnicas básicas del análisis matemático y del álgebra en un determinado sistema de coordenadas. Su desarrollo histórico comienza con la geometrÃa cartesiana, impulsada con la geometrÃa diferencial de Friedrich Gauss y después el desarrollo de la geometrÃa algebraica.
Un sistema de coordenadas cartesianas, un punto del plano queda determinado por dos números, llamados abscisa y ordenada del punto.
Con la geometrÃa analÃtica se puede determinar figuras geométricas planas por medio de ecuaciones e in ecuaciones con dos incógnitas.
Rene Descartes fue un filosofo, matemático y fÃsico francés, considerado como el padre de la filosófica moderna, asà como uno de los nombres mas destacados de la revolución cientÃfica.
Su método filosófico y cientÃfico expone las Reglas para la dirección de la mente (1628) y mas implÃcitamente en su Discurso del método (1637).
La influencia cartesiana estará presente durante todo el S.XVII lo mas importantes pensadores posteriores desarrollaron sistemas filosóficos basados en el suyo.
1814-1847
Notación de la Matriz.
James Joseph Sylvester fue un matemático británico profesor en las universidades de Londres, Baltimore y Oxford hizo importantes contribuciones en el campo de las matrices
Utilizando determinantes descubrió el método dialitico para eliminar una incognitica entre dos ecuaciones polinomiales y creo un importante vocabulario matemático.
1919-1990
Creación de la Primera Computadora ENIAC por Jhon Presper Mauchly y John William Mauchly.
ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Computer) utilizado por el Laboratorio de Investigación BalÃstica del Ejercito de los Estados Unidos.
Era totalmente digital ejecutaba sus procesos y operaciones madiente instrucciones en lenguaje maquina, a diferencia de las otras maquinas computadoras comtemporaneas de procesos analogicos.
Era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones en lenguaje máquina, a diferencia de otras máquinas computadoras contemporáneas de procesos analógicos. Presentada en público el 15 de febrero de 1946.
Ocupaba una superficie de 167 m² y operaba con un total de 17.468 válvulas electrónicas o tubos de vacÃo que a su vez permitÃan realizar cerca de 5000 sumas y 300 multiplicaciones por segundo. FÃsicamente, la ENIAC tenÃa 17.468 tubos de vacÃo, 7.200 diodos de cristal, 1.500 relés, 70.000 resistencias, 10.000 condensadores y 5 millones de soldaduras.
1950.
Computadoras Digitales.
Están basadas en dispositivos biestables que solo pueden tomar uno o dos valores posibles tienen como ventaja el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas sin tener la necesidad de modificar fÃsicamente la computadora.
La graficacion tuvo sus inicios con el surgimiento de las computadoras digitales.
1950-1960
Inicia la graficacion en 2D.
El primer avance de la computación gráfica fue la utilización de los rayos catodicos. La gráfica de vector almacena datos geométricos precisos, topologia y estilo como posiciones de coordenadas de puntos, las uniones entre puntos y el color, el grosor y posible relleno de las formas.
La mayor parte de los sistemas de vectores gráficos también puede usar primitivas geométricas de forma estándar como cÃrculos y rectángulos.
1955-1959
DVST.
Tuvo de adaptador de visión directa (imagen fija de tipo vectorial).
1956-1959
Refresh TUbe
Divide la pantalla en millones de pixeles iluminado o no en cada barrido de la imagen.
1962
Nacimiento de CAD
Ivan E. Shuterland es reconocido como el padre del diseño asistido porcomputadora.
1963.
sketchpad
Se introduce el sketchpad el cual prponia un lapizoptico y un teclado para dibujar en pantalla
1976
Se forma Siggraph
ACM asociación de maquinas computadoras forma un grupo de interés especialen aplicaciones graficas.
1979
IBM 3279
IBM lanza un terminal a color 3279 vendiendo mas de 10,000principalmente personas.
1980
Auge de Graficacion.
Se dan grandes avances en el hardware permitiendo mejor desarrollo de la graficacion.
Graficacion el la T.V y uso personal.
Avalancha de comercialización de programas CAD, mas abiertos y sofisticados a precios accesibles.
Actualmente
La mayorÃa de las personas que trabajan con gráficos utilizan computadoras de grandes capacidades: discos duros de terabytes, tarjetas gráficas aceleradoras de video con memoria en gigabytes, mouse óptico y memoria RAM en el orden de los gigas. También son muy utilizadas las computadoras Macintosh especialmente en lo relacionado a efectos especiales y gráficos de animación.

















